通过世界上第一部由AI和人类共同创作的漫画作品,我们能从未来洞察到什么样的可能性呢?  ー 手塚2020(TEZUKA 2020) 第六部 未来 ー

通过世界上第一部由AI和人类共同创作的漫画作品,我们能从未来洞察到什么样的可能性呢? ― 手塚2020(TEZUKA 2020) 第六部 未来 ―

要想AI能达到人类的创造力,还需要很长一段时间……。随着《斐多》的完成,这个项目可能再次提醒了这一现实。然而与此同时,可以毫不夸张地说,AI和人类之间的合作已经迈出了切实的一步。

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Phaedo

AI可以成为创作漫画的强劲伙伴

Macoto Tezka
手塚 真
株株式会社手塚制作 董事、映像作家

AI将为漫画开启新的大门。《斐多》极大地展现了这种可能性。

作为最了解手塚治虫式风格的人,手塚真一直在这次项目中竭尽全力。AI和人类的合作与融合也是探索双方可能性的一个挑战,当他看到完成的作品时,又有怎样的想法呢?

“当一项新技术诞生时,总会有人否定或感到不安。在过去,人们常说照片会使绘画消失,又或者电影中的演员会全部被CG取代。但在现实中,照片和绘画、CG和演员是相辅相成的。事实上,CG的导入使许多更好的电影层出不穷。对于漫画来说AI也是如此,我觉得今后它一定会成为强有力的合作伙伴。”

正如以前漫画《铁臂阿童木》中所说的那样,科学技术如何全取决于人类的使用方法。只要使用得当,AI和人类便可以相互进步。项目证实了这个想法。

“作为一个创作者,我认为世界上有很多只要刷新就能变得更好的作品。电影和漫画也不例外。如果AI可以参与其中,也许能做出比现在更好的东西。在这个意义上,我认为AI已经展现了非常大的可能性。”

手塚真笑着推测,在5年或者10年后,AI一定会成为普遍的技术,而到下一世代,它将能够轻松达到更高的水平。

“这种项目,最先挑战的人是最辛苦的。这就是为什么会被称为开拓者……我相信某一天,当我们回忆过去时,可能会难以置信为何当时会那么艰难。”

最后,当问到“如果能通过‘手塚2020(TEZUKA2020)’向世界传递一个信息,那会是什么?”手塚真表示“我希望人类能拥有对未来的梦想。在充满不安和危机感的世界里,没有梦想就无法前进。我想我们已经从手塚的漫画中学到了拥有梦想的重要性。”

手塚 真

株式会社手塚制作 董事、映像作家

1961年出生,漫画家手塚治虫的长子,从小在制作漫画和动画的具有创造力的环境中成长。本项目中唯一了解“手塚式风格”的人。1985年在电影《星尘兄弟的传说》中担任商业电影导演出道。1999年凭借《白痴》获得威尼斯国际电影节未来数字电影奖。如今以映像作家这一头衔,在电影和动画等影像作品中担任导演。新作《迷幻少女》将于(已于)2020年上映。

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以此为契机,为漫画行业探索新的可能性

Toshihiro Miura
三浦 敏宏
《清晨》主编

当AI作家在未来诞生时,我还挺想负责他们的工作。他们应该心理承受能力很强。

2020年2月27日发售的《清晨》13号(讲谈社)中,刊登了由AI和人类共同创作的漫画《斐多》。但在这之前,有一些戏剧性的事情发生。

“其实我拒绝过一次,因为这部漫画有太多人为干预了”,清晨主编三浦敏宏如是说。的确,《斐多》不能被称为“AI绘制的漫画”,参与项目的每个人应该都是这么想的吧。那么,三浦为什么会改变主意而选择刊登它呢?

“当我见到栗原教授时,他说‘越研究AI,越能意识到人类的创造力是惊人的’,这和制造出阿童木的天马博士抱有一样的烦恼。并且,我认为这次的项目也是解析人类如何制作漫画的工作。我也对此深受感触,想通过作品反映出,创造出漫画的AI的过程本身实际上是人类创作行为的这一事实。”

不仅是漫画,还要刊登制作过程。基于这样条件决定了刊登《斐多》。对于这部作品,三浦主编有着怎样的评价呢?

“我从角色中感受到了手塚老师的风格。有人说这十分令人怀念。对于AI所画的东西能让人产生这样的感情是很不可思议的。我觉得有一天,我们可以将60年代、70年代、80年代各个时代的绘画风格区分开来。但另一方面,故事性还是不够好。因此,包括这些在内,我觉得刊登现阶段AI能做的所有事情是有意义的。我认为对于漫画行业来说,重要的是不要只满足于现状,而是要探索并验证各种可能性。当AI作家真的诞生的时候,我很想负责他们的工作。反正面对AI的话再严厉也没事吧(笑)。

如果手塚治虫还在世的话,会有什么样的反应呢?关于这一点,三浦主编这样认为。

“他会认为非常有趣吧,应该还会针对改进提出自己的意见,毕竟他曾经画过那么多以‘机器人能否成为人类’为主题的漫画。所以,如果AI画了一部有趣的漫画,我想他会试着去战胜它。认为自己不能输!虽然只是我的主观印象而已。”

最后,当问到是否认为AI成为漫画编辑的那一天会到来,三浦主编苦笑了一下。

“还是躲不过这个问题呢。其实我觉得还挺头疼的。也许在不久的将来就会实现了吧,哪怕做不到全部,做些片段应该已经不是什么问题了。例如,在讨论会的时候可以对作家的提案提出更多可能性。面对字迹邋遢的作家的手写台词,AI也可以瞬间解读出来,甚至还能以特定的级数和字体输出。不过,AI不能和作家们一起去喝酒,这点上是我们赢了(笑)。

三浦敏弘

《清晨》主编

三浦敏弘1970年出生于东京。1995年明治大学毕业后加入讲谈社。 他在《周刊少年杂志》时负责《魁!!天兵高校》、《校园迷糊大王》、《绝望先生》、《最强转校生》、《周刊青年杂志》和《监狱学园Prison School》等。 曾担任《周刊少年杂志》副主编、《周刊青年杂志》编辑次长和《夜晚》主编。最喜欢手冢治虫作品是《怪医黑杰克》;他于四十年前开始收藏,现已集齐该作品。

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AI如何支援人类的创造力

Ryuhei Orihara
折原 良平
铠侠株式会社 数字工艺创新中心技术总监

克服苦难开花结果的《斐多》,将作为构思支援的新模型而载入史册

折原良平回忆道,虽然从项目之初就在“AI与人类的合作”中找到了出路,但实际在项目开始时,就发现有许多必须克服的困难。

“最初的印象是,情节的生成比预期得要顺利很多。最困难的部分是有关角色生成。本以为只要有大量数字化的手塚作品的数据,就能生成有一定质量的东西......”

这次使用的AI是一项众所周知的技术,在世界范围内被广为使用。折原本以为在工作中已经熟知这项技术,并知道它能做到什么程度。因此被AI背叛时,他感到无比震惊。

“最初输出了没有脸部的图像,这让我非常沮丧。手塚真先生的‘至少得是一张脸吧’这句话,给我留下了很深的印象。”

而通过迁移学习才有了突破这一点,也是折原意料之外的事。

“说实话,我个人并不看好迁移学习这一想法。但这也让我认识到还有很多未知的部分。这就是深度学习的有趣之处。看到一个又一个的角色被创造出来真的很开心。”

项目就是这样在每天的反复试错中不断进展,最终使得《斐多》顺利面世。如今,折原先生又有着怎样的想法呢?

“像这次的项目一样,AI支持人类的想法,这种构思支援的研究本身很久以前就有,其实30年前也曾尝试过。然而在当时,技术并不像现在这样成熟,数据的数量和质量也远远不够,无法将其投入实际使用。因此,作为一名技术人员,看到这次的项目能够以这样的形式完成,我感到十分感慨。我相信,作为构思支援的一个模型,它一定也可以应用到漫画以外的事物上。在这个意义上,我期待在未来《斐多》能成为一部载入史册的作品。”

折原 良平

キオクシア株式会社 デジタルプロセスイノベーションセンター 技監

大学院時代から数えて34年に渡り、人工知能に関する研究に携わるAIのエキスパート。1988年、筑波大学大学院工学院研究科電子・情報工学専攻博士前期課程を修了。株式会社東芝、東芝メモリ株式会社を経て、現在はキオクシア株式会社のデジタルプロセスイノベーションセンター技監。発想支援技術や機械学習、データ・テキストマイニングの研究に従事してきた。印象に残っている手塚作品は『火の鳥(未来編)』。

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刊登内容和个人资料为采访当时的内容(2020年2月)